IN2AR でマーカーデータを動的にロード

ちょっと仕事がらみでユージン先生作の超素敵な AR エンジン「IN2AR」を試していたなかで、AR マーカーファイルをアプリにエンベットせずにサーバー上から動的に読み込んでも無事動作したのでちょっとだけメモ。
マーカー読み込み部分のコードはこんな感じ。(エラー処理は省略)
private var _loader:URLLoader;
private var _markerData:ByteArray;
private function dataLoader():void
{
var req:URLRequest = new URLRequest( "マーカーデータのURL" );
req.contentType = "application/octet-stream";
// URLLoaderDataFormat.BINARY でロード
_loader = new URLLoader();
_loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
_loader.addEventListener( Event.COMPLETE, onDataLoaded );
_loader.load( req );
}
private function onDataLoaded( e:Event ):void
{
_loader.removeEventListener( Event.COMPLETE, onDataLoaded );
// マーカーデータ(ByteArray)に読み込んだデータをセット
_markerData = _loader.data;
// ここから AR部分の処理を開始
}
マーカーデータといえども、バイト配列で使用するのでこの方法で簡単に読み込めました。
これでアプリ内にマーカーファイルを全部埋め込んでおかなくても、必要なマーカーを動的にサーバから取得できるようになるのでなにかと便利ですよね。
