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2018年4月4日 / 最終更新日時 : 2018年4月4日 Ohara Works

文化施設企画展映像コンテンツ(2015年度実績)

【概要】 佐賀城本丸歴史館の企画展にて、360度プロジェクションマッピング映像「幕末佐賀藩の挑戦」のディレクションを担当。城内四之間にて4壁面に障子を設置、16台のプロジェクタを使用して障子全周に映像をマッピング投影。映 […]

2018年4月4日 / 最終更新日時 : 2018年4月4日 Ohara Works

文化施設展示コンテンツ(2015年度実績)

【概要】 堺市にある文化施設(8コーナー)の展示コンテンツを制作。 各コンテンツはDBサーバーで管理され、情報の更新ができるシステム。また歌や詩をイメージした映像に合わせ、床面に投影した映像をインタラクティブに動かして楽 […]

2018年4月4日 / 最終更新日時 : 2018年4月4日 Ohara Works

モーション系 展示コンテンツ(2014年度実績)

【概要】 動物園併設の子ども向け展示施設の影絵遊びコンテンツを制作。 特殊な赤外線カメラで人の手の形を画像解析し、動物の影絵を表示させる影絵遊びのコンテンツ。手で動物の形を作るとその影と同じ動物が画面から現れ、動き出すア […]

2013年8月12日 / 最終更新日時 : 2013年8月12日 Ohara Works

透明液晶ディスプレイを使った展示コンテンツ

大学様の企画展の出展用インタラクティブコンテンツを制作。 ショーケース型の筐体の前面に透明液晶タッチモニタを設置し、ケース内にはオブジェをディスプレイ。タッチモニタには浮遊感のあるコンテンツを表示し、立体的な空間を活用し […]

2013年7月24日 / 最終更新日時 : 2018年4月4日 Ohara Works

展示系コンテンツ(2013年度実績)

【概要】 モーションデバイス(Kinectセンサー)を使った、ことば選びのクイズゲームコンテンツを制作。 子ども達が描いたイラストの名前を当てるタイピングゲーム。木の上から落下する文字の中から該当する文字を、自分の影を使 […]

2013年5月10日 / 最終更新日時 : 2013年5月10日 Yoshida@DigiFie Flash

シンプルな音ゲーを作る機会があったのでメモ

先日お仕事でちょっとした音ゲーを作らせていただく機会があったので仕組みについてメモ。 下のリンクが今回制作させていただいたゲームになります。(主に AS3 でのプログラミングを担当しました) ONI RHYTHM(オニリ […]

2013年3月22日 / 最終更新日時 : 2013年3月22日 Ohara Works

iOS / Androidアプリ(2012年度実績)

企業様のブラインドシミュレーションアプリのプログラム(iOS版、Andoroid版、PC版)を制作。 ブラインドを導入したい部屋の窓を撮影し、その画像に数百通りもの組み合わせからブラインドを合成させ、シミュレーションでき […]

2013年2月25日 / 最終更新日時 : 2013年2月25日 Ohara Works

展示系コンテンツ(2012年度実績)

【概要】 お台場の展示施設「キャラクターフォトスポット」コーナーの展示コンテンツプログラムを制作。 タッチパネルで好きなキャラクターを選択すると、縦型大型モニタに等身大のキャラクターが表示され、キャラクターの横で写真を撮 […]

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水族館企画展示コンテンツ(2021年度実績)

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スポーツミュージアム展示コンテンツ(2020年度実績)

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観光ガイド施設展示コンテンツ(2020年度実績)

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企業施設展示コンテンツ(2020年度実績)

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企業施設展示コンテンツ(2019年度実績)

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環境施設展示コンテンツ(2019年度実績)

2021年11月29日

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